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Kreomnis SumoJouer
Arashi, illustration

Rikishi Arashi

Arashi

Oni

Tempête frontale. Lent, mais éjecte comme un train.

  • Masse · résiste au recul×1,18
  • Vitesse · course×0,88
  • Poussée · force du dash×1,06
  1. EspaceDash
  2. AUwatenage
  3. EKiai
  4. RForme d’Oni

Formes

  • Arashi, forme Camouflage
  • Arashi, forme Chrome
  • Arashi, forme Or
  • Arashi, forme Galaxie

Le kit

EspaceCommun à tous, réglé par le rikishi

Dash

Maintenez pour charger, relâchez pour foncer : plus la charge est pleine, plus le choc est lourd.

100 px
Dégâts
8,8 % → 22 %
Recul max
611 px/s
Course
≈ 477 px
Vitesse
1 166 → 1 908 px/s
Recharge
2,2 s

Le dash est le seul coup qui sert à tout le monde. La charge règle à la fois la vitesse, les dégâts et le recul ; un tap part tout de suite mais frappe léger.

ACapacité 1

Uwatenage

Agrippe l’adversaire devant soi et le projette derrière.

100 px
Dégâts
8 %
Recul
240 px/ssoulève
Portée
81 px · 145°
Durée
0,3 s
Recharge
12 s

L’Oni saisit l’adversaire au contact devant lui, le soulève et le projette derrière son dos.

  • Tient 0,3 s puis projette derrière soi
  • Prise ratée : recharge de 2,5 s seulement
  • Une parade ou une substitution armée la contre
Voir l’effet de Uwatenage

ECapacité 2

Kiai

Cri en cône : repousse et étourdit 0,4 s.

100 px
Dégâts
5 %
Recul
280 px/s
Portée
270 px · 113°
Durée
instantané
Recharge
7 s
Étourdit
0,4 s

Un cri de guerre dans la direction visée : les adversaires du cône sont repoussés et étourdis 0,4 s.

  • Étourdit 0,4 s tout le cône
  • Recul 65 % au bout du cône
Voir l’effet de Kiai

RUltime · se charge en combattant

Forme d’Oni

3,5 s : taille ×1,3, dash rechargé ×1,3, impacts ×1,4.

100 px
Dégâts
—
Recul
—
Portée
sur soi
Durée
3,5 s
Recharge
se charge

Pendant 3,5 s, l’Oni grandit (×1,3), recharge son dash ×1,3 plus vite et ses impacts portent ×1,4 plus loin.

  • Taille ×1,3, masse ×1,3
  • Impacts ×1,4
  • Dash rechargé ×1,3 plus vite
Voir l’effet de Forme d’Oni

Les dégâts s’ajoutent au pourcentage de la cible, et le recul est multiplié par ce pourcentage : comment marchent les dégâts.