Maintenez pour charger, relâchez pour foncer : plus la charge est pleine, plus le choc est lourd.
Dégâts
7,2 % → 18 %
Recul max
503 px/s
Course
≈ 428 px
Vitesse
1 045 → 1 710 px/s
Recharge
1,5 s
Le dash est le seul coup qui sert à tout le monde. La charge règle à la fois la vitesse, les dégâts et le recul ; un tap part tout de suite mais frappe léger.
燕
ACapacité 1
Hirondelle
3 mini-dashs en 2,5 s : le premier part tout de suite.
Dégâts
15,2 %
Recul
480 px/ssoulève
Portée
240 px
Durée
2,5 s
Recharge
9 s
Hien gagne 3 mini-dashs utilisables en 2,5 s. Le premier part immédiatement vers la visée, les suivants avec la touche de dash.